DIRECTIVES ET CODE DE JEU
Règlement du serveur
La lecture et l'acceptation de ces règles sont indispensables pour maintenir l'immersion et l'équité pour tous les joueurs.
PRINCIPE N°1
Fair-play absolu
Le win RP est banni. Privilégiez toujours la cohérence et l'histoire plutôt que la victoire.
PRINCIPE N°2
Fear RP & pain RP
Votre vie est précieuse. Incarnez les blessures réelles et la peur face à une menace létale.
PRINCIPE N°3
Zéro métagaming
Toutes les infos Discord, stream ou vocales externes sont formellement proscrites en jeu.
PRINCIPE N°4
Cohérence & immersion
La ville est vivante en permanence. Vos actions doivent respecter la logique de votre personnage et du monde qui vous entoure.
0. Préambule au règlement
- Âge minimum : Le serveur Discord, le serveur de jeu et l'ensemble de l'environnement Night Shift est pensé et réservé pour les personnes majeures légalement, de plus de 18 ans. Aucune exception ne sera faite.
- RP vocal : Un microphone de qualité et convenablement configuré est indispensable.
- FiveM : Votre client FiveM doit être régulièrement mis à jour. Vous devez également indiquer votre "Prénom Nom" RP dans les paramètres, avant de rejoindre le serveur. (Paramètres FiveM > "Nom du joueur").
- Bugs : Malgré l'attention portée à nos scripts, si vous rencontrez un bug, merci de le faire remonter via un ticket dans le channel Discord correspondant ou auprès du staff dès que possible. En cas de bug, l'équipe se réserve le droit d'effectuer un rollback.
- Use bug / glitch / cheat : Tricher ou se servir d’une faille du jeu, de la configuration, ou détourner le fonctionnement d'un script est strictement interdit, et est passible de sanctions. Bonne conduite : en informer le Staff dès la découverte.
1. Règles fondamentales & esprit RP
- Fair-play absolu : Le jeu de rôle n'est pas une compétition. La victoire systématique ("win RP") est proscrite. L'acceptation de la défaite et l'enrichissement mutuel des scènes sont obligatoires.
- Méta-gaming : Il est strictement interdit d'utiliser en jeu des informations obtenues en dehors de votre personnage (streams, Discord, discussions privées).
- Power-gaming : Interdiction formelle d'effectuer des actes physiquement impossibles, de s'attribuer des capacités surhumaines ou d'imposer une action irréversible à un joueur sans son consentement RP.
- Fear RP & pain RP : Vous devez valoriser la vie de votre personnage en toutes circonstances face à une menace mortelle directe, et incarner la douleur et les séquelles physiques consécutives à un accident ou une blessure.
- Cohérence : Ce terme est un des plus importants de ce règlement. La cohérence doit primer sur tout le reste et guider vos actions sur le serveur.
- Personnalité : Vous n'avez pas le droit de changer radicalement de personnalité, de physique, de mentalité, sans créer un nouveau personnage (possible via ticket de wipe).
- Force RP : Il est interdit de forcer un joueur en repoussant les limites. Safe word : 'Origami' pour arrêter immédiatement en cas de malaise. Rappelez vous que les actions en jeu peuvent avoir des conséquences sur le joueur derrière l'écran.
- Refus de scène : Vous ne pouvez pas choisir de refuser de jouer une scène. En rôle-play, chaque action a des conséquences, et vous ne pouvez pas y soustraire.
- Snake run / Bunny hop : Interdiction de zigzaguer pour esquiver les balles ou sauter pour aller plus vite.
- Pits : Vous pouvez percuter un véhicule seulement si le vôtre est adapté pour le faire, et à faible vitesse.
- Copbait : Provoquer la police juste pour le plaisir d'être poursuivi, tourner en rond autour du commissariat, appeler la centrale 911 en anonyme (ou non) dans le seul but de faire déplacer les FDO, est interdit.
- Positionnement : Le Staff n’a pas vocation à intervenir dans les conflits personnels ou les litiges RP entre joueurs. Il est strictement interdit de solliciter, mobiliser ou faire pression sur un membre du Staff afin qu’il intervienne contre un joueur dans le but de régler une vengeance personnelle, un différend RP ou un conflit hors cadre du serveur entre joueurs. Les membres du Staff ne sont pas là pour servir d’intermédiaires dans vos règlements de comptes. Toute demande d’intervention doit être fondée sur un motif légitime lié au règlement du serveur et non sur une animosité personnelle envers un joueur.
2. Communications & interactions
- Respect mutuel : Le respect mutuel est essentiel pour le bon fonctionnement du serveur. Tout comportement toxique, insultant ou harcelant envers les autres joueurs sera sévèrement sanctionné. Le harcèlement, qu'il soit verbal, écrit ou sous forme d'actions en jeu, est strictement interdit.
- Vocal en jeu : Le chat vocal de proximité est 100% réservé au rôle-play. Aucun propos hors rôle-play (HRP) n'est toléré en ville.
- Streamhack & toxicité : Toute forme de toxicité, harcèlement, discrimination ou utilisation de retransmissions de streaming en direct entraînera un bannissement permanent immédiat.
- Gestion de conflit : En cas de litige avec un autre joueur, terminez toujours la scène RP en cours avant de contacter le staff via le système de tickets Discord ou en jeu via un report.
- Soundboards : Les soundboards sont interdites sur le serveur.
- Voicemods : Les voicemods ou modificateurs de voix sont interdits, sauf si cohérent avec la scène, via présence d'un masque, et autorisation préalable du Staff.
- Lèche mur : Interdiction de fouiller la carte pour trouver des points cachés.
- Vêtements : Interdiction d'utiliser des tenues en contradiction avec votre métier (ex: uniforme de policier).
- Gilets pare-balles : Les stats doivent correspondre au visuel porté sur votre tenue.
- Acharnement : Il est interdit d'insulter un cadavre sans arrêt juste pour le plaisir (une insulte ou deux sont autorisées mais on ne s'acharne pas sur le défunt ou la défunte, vous n'êtes pas sur Call of Duty).
3. Coma, mort & revenge kill
- Coma : Lors d'un coma, vous devez attendre l'intervention des services de secours (EMS). S'ils ne sont pas présents, vous vous relèverez automatiquement, mais votre pain doit être joué.
- Perte de mémoire : Si vous êtes réanimé ou soigné à l'hôpital après un coma lourd, votre personnage a tout oublié des circonstances directes ayant mené à sa neutralisation et/ou des 30 minutes précédent le coma.
- Revenge kill : Il est strictement interdit de se venger d'un joueur ou d'un groupe après avoir subi un coma lors d'un affrontement.
- Mort RP : Les morts RP sont soumises à validation Staff. Elles ne seront pas accordées à la légère et doivent justifier d'éléments concrets forts en rôle-play.
- Suicide : Vous gérez la mise en scène de la mort de votre personnage comme vous le souhaitez, mais le staff doit valider l'action au préalable. La disparition d'un perso à un instant T peut bloquer des intrigues en cours ou poser trop de problèmes sur le serveur pour vous laisser faire ça sur un coup de tête. Il en va de même pour les changements de personnage.
- Délai de gestion : Chaque demande doit être déposée au minimum 48 heures à l'avance. C'est le temps nécessaire pour qu'on étudie le dossier, qu'on vous donne une réponse, et qu'on puisse prévenir les EMS pour qu'ils soient prêts à jouer la scène correctement de leur côté.
- Transfert : Il est strictement interdit de donner ses biens/argent à un tiers avant une mort RP ou un Wipe. Bannissement définitif en cas de manquement.
4. Règles d'ordre général
- Entreprises : La création de société est possible sur dossier auprès du gouvernement (Staff). Un minimum d'heures en ville est requis. Toute vente ou cession à un autre joueur doit être approuvée par le Staff. Pour la création/reprise d'une entreprise, une somme en $ vous sera demandée. Les entreprises doivent faire vivre le serveur et être actives, au risque de saisie. Privilégiez les scènes joueurs plutôt que le farm.
- Vol interne : Il est toléré en petites quantités si cohérent RP. Tout abus sera lourdement sanctionné.
- Patronat : Sur Night Shift, vous n'êtes pas propriétaire de l'entreprise, même si vous en êtes le patron. Le gouvernement a choisi de vous donner la gérance de l'entreprise, mais en reste le propriétaire. Ainsi, tout ce qui appartient à l'entreprise, les biens matériels, financiers, ne sont pas propriété des patrons et ils ne peuvent pas en disposer à leur bon vouloir.
- Boutique : Les biens achetés sont liés au personnage. En cas de mort RP ou de changement de personnage, il n'y aura pas de remboursement. Néanmoins, un véhicule acheté en coins peut être transféré. Le règlement de Tebex vaut sur la présente boutique. Vous pouvez le consulter à tout moment ici : https://night-shift.tebex.io/terms/checkout.
- Autorité du Staff : En cas de non-respect du fair play, le staff se réserve le droit d'appliquer des sanctions HRP ou RP (incluant notamment des morts RP instantanées). Le staff se réserve le droit de sanctionner toute scène jugée incohérente et de mauvaise qualité RP, même si celle-ci n'est pas explicitement mentionnée dans le règlement.
5. Activités criminelles
- Vente de drogue : La vente de produits stupéfiants à moto ou en véhicule (vélos exceptés) est interdite, elle doit se faire à pied. Il est également interdit de vendre, monter dans son véhicule, changer de quartier, vendre, et répéter l'opération.
- Sommations : L'usage d'une arme à feu doit être précédé de sommations explicites et proportionnées. Le tir à vue (free kill) est passible d'une sanction lourde.
- Braquages & prises d'otages : Les otages doivent être traités avec cohérence, en fonction de leur statut. Les scènes de prises d'otages et/ou de négociation peuvent être longues : essayez de vous renseigner si le joueur pris en otage n'a pas des obligations IRL urgentes.
- Mass RP : N'oubliez jamais que la ville est peuplée de millions d'habitants fictifs, de caméras de surveillance et de patrouilles. Agissez en conséquence dans les lieux publics et tenez en compte à chaque instant : une entreprise n'est jamais vide, un point d'intérêt non plus.
- Redémarrages serveur : Les actions illégales et/ou les scènes RP à forte consonnance illégale sont interdites dans les 30 minutes qui précèdent ou suivent un redémarrage serveur.
- Relations FDO : Respect obligatoire envers les services publics. Votre personnage doit craindre l'arrestation. Le vol d'armes, de véhicules de police, gouvernement ou EMS est strictement interdit. Les FDO auront TOUJOURS le dernier mot face à des criminels. Craignez-les, le retour de bâton judiciaire peut prendre du temps mais arrivera dans tous les cas.
- Racket de joueurs : Le vol de 50% maximum des biens (matériel + argent) est autorisé. Pas de retrait ATM/banque forcé.
- Relations entreprise : Interdiction d'utiliser les services d'appel des entreprises pour une action illégale. Les QG des entreprises sont à considérer en mass RP et/ou zone sûre.
- Torture : Amputations lourdes interdites. Petits actes (oreille/doigt) tolérés si cohérents (une demande au staff via ticket est recommandé.).
- Cohérence et structure : Nous évoluons dans une ville fictive de plusieurs millions d'habitants : un réalisme est exigé. Les tenues, véhicules et backgrounds doivent être cohérents avec votre groupe.
- Courses poursuites : Utilisation d'escaliers interdit en poursuite (et globalement). Les feintes dites "irréalisables" : utiliser les éléments de décors du jeu pour fuir une course poursuite est proscrit (ex : sauter du freeway dans un parking). Les plans d'évasion (mule, bait, switch) sont autorisés après 10 min de poursuite.
- Gun-fights : Les armes sont un moyen de dissuasion. S'en servir est un dernier recours et met généralement fin au rôle-play. Le dialogue est impératif et aucune scène ne devrait se règler par des comas par balle. Interdiction de braquer en conduisant. Pas de fusillade sans échange verbal ou RDV RP préalable. Les brawls sont privilégiés. Le staff sanctionnera sévèrement (jusqu'à la mort RP) les joueurs trop souvent impliqués dans des gunfights.
- Alliances : Les alliances sont strictement interdites pendant les conflits, entre groupes illégaux. Les coups de mains sont autorisés (petites mains) en échange d'une rémunération mais ne doivent pas être décisifs sur l'issue d'une scène.
- Conflits : Les conflits permanents n'apportent rien. Vous pouvez être en désaccord et régler cela sur une scène. De longues périodes de "paix" doivent intervenir entre chaque conflit.
- Blessures : Votre personnage subit ses blessures. Vous ne pouvez pas vous battre à nouveau, conduire plus de quelques minutes, participer à un conflit ou un gun-fight, pendant un long laps de temps après un coma ou de fortes blessures. Coma : Votre personnage a été mis coma. Si les EMS ne peuvent intervenir, il se relève automatiquement. CELA N'ANNULE PAS VOS BLESSURES ET VOTRE BESOIN DE SOINS. Votre premier réflexe doit être de vous rendre à l'hôpital/auprès d'un médecin.
- Retour sur zone : Le retour sur zone après une scène illégale pour poursuivre l'action est interdit.
- Masques : Pénétrer dans un bâtiment ou un point d'intérêt RP masqué est interdit en RP. Soyez cohérents : un vigile de casino ne vous laissera pas rentrer avec un visage dissimulé.
6. Services publics
- Philosophie et devoir d'exemplarité : Les services publics doivent toujours agir dans l'intérêt de la population. Le RP ripoux est totalement interdit. En tant que membre des services publics, vous ne pouvez exercer aucune activité illégale. Hors-service, vos activités se limitent à des scènes légales.
- Equipement : Hors service, dépôt obligatoire de tout l'équipement de travail dans votre casier. Si vous démissionnez du LSPD ou du LSSD, vous ne pouvez pas vous diriger vers l'illégal avec le personnage actuel. Un wipe est obligatoire pour changer de bord.
- Gardes à vue : Ne pas interagir avec un joueur en GAV, c'est sanctionner le joueur et non le personnage. Le dialogue est primordial et les scènes doivent être jouées des deux côtés.
- FDO & pits : Le PIT est autorisé après un délai raisonnable de course poursuite, uniquement si le véhicule est équipé de pare-buffles et après avis au central LSPD/LSSD. Après un PIT, le pain doit être joué. Le véhicule ayant effectué le PIT ne peut pas procéder à l'arrestation immédiate.
- EMS : Lorsqu'un médecin ou un EMS intervient, ses décisions médicales font foi et doivent être respectées par l'ensemble des joueurs. Chaque situation doit être jouée de manière réaliste. Les EMS ne sont pas de simples « stations de soin ». Jouez le jeu avec eux et favorisez des échanges riches. *Absence d'EMS : Vous êtes tenus de jouer votre Pain RP et de considérer que le service hospitalier vous prend en charge (mass RP).*
- Passages répétés : Des passages fréquents dans la même soirée à l'hôpital peuvent entraîner des sanctions RP. De plus, en cas de passages vraiment trop réguliers, les EMS se réservent le droit d'engager un dossier de mort RP à votre encontre.
- Secret médical : Les informations obtenues lors des soins sont couvertes par le secret médical RP. Transmission interdite sauf sur réquisition officielle du DOJ (cadre justifié), ou en cas de danger immédiat pour la sécurité publique. Toute diffusion non justifiée sera considérée comme une rupture de RP.
- Soins hors service : Les soins hors-service et sans tenue sont strictement interdits. Pas de "flash prise de service" uniquement pour soigner un joueur.
- Durée des scènes : Essayez de limiter la durée des scènes si possible. Ne pas brider un joueur à l'hôpital plusieurs jours (mais des visites de contrôle sont possibles).
Règlement Assimilé ?
Le QCM d'admission pour la Whitelist contient 20 questions basées sur ce règlement. Vous devez obtenir 16/20 pour être admis.
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